工欲善其事,必先利其器
这里介绍一下,这个项目开发所使用到的技术:
首先,我将使用Maven来对工程进行管理,所以在项目开发中,将涉及到Maven的相关知识。Maven的安装使用,使用achiva或nexus建立私服等(在现有的开发情况下
建立私服这个步骤是可有可无的,由于这个项目是为了巩固知识所用,所以我打算在本机建立一个Maven私服。)
前台的话是我比较薄弱的一方面,最近跟小梁子了解了一下FLEX,常得挺好的,上手快,而且不需要使用美工知识就可以开发一个像模像样的前台了,而且它还可以实现
C/S和B/S两种方式,并且与后台通讯还有多种方式(其于http的,基于webservice的,基于rmi的,还有基于字节码的)。关于FLEX的知识,我需要在项目的开发
过程中慢慢学习,我打算在项目的前期尽量不涉及前台界面的开发,虽然我知道它的重要性,但能力有限,只能先这样。在对三国游戏规则的熟悉过程和写后台业务时,对这方面的新知识再并行学习。
至于后台的话,肯定是用自己比较熟悉的JAVA语言了,但至于是用Spring还是Ejb3,暂时的打算是用Ejb3,这样比较好集群,至于Spring如何集群及热发布等方面不太了解,所以先暂时不考虑Spring。但也不排除使用它的可能。
至于开发的方式,我打算使用敏捷开发的方式进行,遵守敏捷联盟宣言:
人体和交互 | 胜过 | 过程和工具 |
可以工作的软件 | 胜过 | 面面俱到的文档 |
客户合作 | 胜过 | 合同谈判 |
响应变化 | 胜过 | 遵循计划 |
那接下来。我们就动手开始吧。
to be ferfect
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